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一千万元拍完一部院线长片,票房只收回 115 万:AI 电影省下的钱,没换成买票的理由

10 月 23 日,拿到龙标的《三星堆:未来往事》上映:100 分钟、近百人团队、两年、120 余万张底图、17 个专业工种,成本千万元级,同体量实拍需 8 至 9 亿元。三天票房 115.2 万元,10 月 25 日上座率 1.1%、场均 1.1 人。本文不谈「AI 能不能拍电影」,只算四笔账:成本降在哪一层、工种为什么没减少、观众为什么不进场、以及内容企业现在该把省下的钱花在哪。

# AI 电影# 内容工业化# 影视制作# 成本结构# AIGC 标识
中国三维动画与视觉特效工作室里,三位美术师在巨大校色监视器前审看古蜀题材科幻画面

要点速览

《三星堆:未来往事》10 月 23 日上映,片长约 100 分钟,是中国首部获公映许可证的 AI 全流程院线长片。

制作成本为千万元级,制片人曲吉小江称同体量真人实拍需 8 至 9 亿元,AI 把成本压掉近九成。

团队近百人、历时两年、生成 120 余万张底图、全片上百次迭代,参照实拍剧组设置 17 个专业工种。

上映三天累计票房 115.2 万元,10 月 25 日上座率 1.1%、场均 1.1 人,灯塔预测总票房约 208 万元。

公映许可证标注「全片画面、部分声音由 AI 生成」,这行字是法定义务,不是营销卖点。

观众认可青铜神树、纵目面具的纹样与大场面,但普遍指出台词棒读、微表情缺失、有恐怖谷感。

AI 降的是「制作成本」,不是「判断成本」:省下的钱如果没花在剧本、表演与宣发上,票房不会自己来。

对内容企业真正可复用的经验,是把省下的预算转成「更多次试错」,而不是「更便宜的成片」。

三个参照:AI 长片、AI 短剧与真人实拍

同样是「画面由模型生成」,三者的成本结构、回收方式与风险点完全不同

AI 院线长片

博纳 AIGMS × 生数 Vidu · 千万元级 · 龙标审查

  • 100 分钟,角色全部为原创数字形象
  • 成本千万元级,对标实拍 8 至 9 亿元
  • 17 个工种、近百人、两年周期
  • 收入靠票房与版权,回收周期长

AI 短剧

平台内容方 · 单集成本低 · 按流量结算

  • 单集时长短,试错成本极低
  • 据媒体引述,抖音 AI 短剧 9 月播放超 2000 亿次
  • 收入靠分账与广告,靠量取胜
  • 不进入院线审查流程

真人实拍

传统剧组 · 重资产 · 强确定性

  • 同体量成本 8 至 9 亿元
  • 演员号召力可直接折算成预售
  • 现场管理复杂,档期协调难
  • 沉没成本高,改一次代价大

从开机到第三天票房:一部 AI 长片的时间线

两年制作,三天见分晓;这条时间线的密度,正好说明 AI 压缩的是中间那段

  1. 2024 下半年

    博纳 AIGMS 制作中心立项,以三星堆古蜀文明为背景,确立「人主导、AI 执行」的协作方式

  2. 2025 全年

    团队从短剧推进到长片,累计生成 120 余万张底图,全片上百次迭代,大改重做 5 次

  3. 2026 上半年

    完成剪辑、音效与调色,取得公映许可证,证上注明全片画面、部分声音由 AI 生成

  4. 2026 年 10 月 23 日

    全国上映,首日排片近 1.1 万场,首日票房 30.15 万元,映前预售约 14.4 万元

  5. 2026 年 10 月 24 日

    累计票房约 56.3 万元,次日小幅回升,排片开始收缩

  6. 2026 年 10 月 25 日

    20 时 22 分累计 115.2 万元,当日 36.97 万元,票房占比 0.9%,上座率 1.1%

  7. 2026 年 10 月 26 日

    灯塔专业版预测总票房约 208 万元,片方分账预计约 80 万元;第二部《计划外:广寒行动》在制

公映许可证上那行小字

10 月 23 日,《三星堆:未来往事》在全国院线上映。这是中国第一部拿到公映许可证、以 AI 完成全流程画面制作的院线长片,片长约 100 分钟,讲的是未来人类因过度依赖 AI 陷入全球危机,破解的线索藏在三千多年前古蜀文明的青铜刻符里。

公映许可证上比常见格式多了一行标注:全片画面、部分声音由 AI 生成。这一行字在传播中被反复截图,很多人把它当成「AI 电影终于合法了」的信号。但它的准确含义要冷一点:这是《人工智能生成合成内容标识办法》落地之后,一部 AI 内容进入院线发行时必须履行的标识义务。它证明的是合规路径走得通,不是市场已经接受。

真正值得看的数字在后面。制作成本千万元级;制片人曲吉小江给了一个对照:同样体量的真人实拍,成本可能需要 8 到 9 亿元。也就是说,AI 把这部片子的制作成本压掉了接近九成,这是一个数量级的差别,不是百分之十几的优化。

把它当技术演示看,这是一次成功的验证;把它当生意看,这是一次代价明确的实验。上映三天,累计票房 115.2 万元,10 月 25 日单日 36.97 万元,票房占比 0.9%,上座率 1.1%,场均 1.1 人。灯塔专业版给出的总票房预测约 208 万元,片方分账预计约 80 万元。

一头是省下七八个亿,一头是收回一百万。这两个数字放在一起,才是这部片子真正的信息量:AI 解决的是「拍得起」,没有解决「有人看」。

一千万与八个亿之间,省掉的是哪一层

要理解这九成是怎么省下来的,得先把影视制作的成本拆开。一部真人实拍长片的钱,大致花在四个地方:人和时间(演员片酬、剧组工资、周期)、场景与道具(搭景、外景、特殊道具)、后期(特效、调色、混音)、以及发行与宣发。AI 直接冲击的是第二项和第三项的一部分,对第一项和第四项几乎没有影响。

这片子恰好把这层关系摆得很清楚。它没有真人演员,角色全部是原创数字形象,不扫脸、不动作捕捉、不复制任何明星脸,演员片酬这一项归零;它不需要搭实景,青铜神树、纵目面具、大立人这些元素由模型生成,美术置景与差旅成本大幅下降;它的后期不是「省掉」,而是换成了另一套工序——生成、筛选、返工、再生成。

所以「一千万对八个亿」并不是同一条流水线打了九折,而是换了一条流水线。这条新流水线的成本结构里,算力与模型调用是可变的、可压缩的;人的判断、返工次数、版本管理变成了主要成本项。

这也解释了一个常被误解的现象:为什么成本降了九成,制作周期还有两年。因为省掉的是「把东西造出来」的钱,没有省掉「决定造什么」的时间。两年里绝大部分消耗不在渲染,而在判断——哪一个镜头能过,哪一版角色不失真,哪一段情绪接得上。

中国影院检票口,观众排队用手机扫码入场,工作人员在闸机旁检票
院线端的成本一分没降:排片、检票、场务、卖品,都还是要人。AI 只压掉了制作端的一段。

120 万张底图:AI 没有减少工种,只是换了工种

外界最容易产生的误解是「AI 电影等于一个人敲键盘」。这部片子的实际配置相反:团队参照实拍剧组,设置了编剧、导演、制片、美术、摄影、灯光、音效、剪辑等 17 个专业工种,核心团队近百人,有人来自游戏行业,有人来自电视台,也有人是工程技术背景,没拍过电影的要重新培训。

两年里团队生成了 120 余万张底图,全片上百次迭代,大改重做 5 次。流程跑在博纳自研的电影云片场上,生数科技的 Vidu 提供视频生成底座。这个组合说明了一件事:AI 在这个项目里不是「导演」,而是「产能」。它把一个人的想法变成一百个可选画面,但选哪个、为什么选,仍然是人。

还有一个很少被提到的成本:模型升级。团队刚把一批镜头的风格调顺,新版本模型发布,画风对不上,只能推倒重来。拿到公映许可证之后,他们还借新模型把画质又提了一遍。这是传统剧组不会遇到的支出——你的「摄影机」每隔几个月会换一次成像风格,而片子必须看起来是同一部。

这带来一个非常具体的工程问题:版本锁定。传统制作里,胶片、镜头、调色 LUT 一旦定下就不会变;生成式制作里,模型版本、采样参数、参考图集都是变量。谁能把这三样锁住,谁才能把 AI 制作从「一次性实验」变成「可复用的产线」。这一点,比省多少钱更接近工业化的门槛。

观众为什么不进场:三个不成立的理由,和一个成立的

第一个不成立的理由是「排片不够」。首日排片接近 1.1 万场,这个量级对一部没有明星的动画长片不算低。问题是预售只有约 14.4 万元,说明在排片给足之前,观众就已经用钱包投票了。

第二个不成立的理由是「票价太高」。这片子的票价与同档期动画片持平,没有溢价;上座率 1.1%、场均 1.1 人,说明不是价格挡住了人,而是需求本身没被建立起来。

第三个不成立的理由是「AI 画面不行」。看过的人反馈相当分裂:一方面,青铜神树、纵目面具、大立人的纹样与金属本色抠得很细,万箭齐发的大场面放大也不糊,现代戏的赛博蓝调在大银幕上经得住看;另一方面,角色一开口就露馅,台词有棒读感,情绪是平的,微表情像精致的手办在说话,有观众直接用了「恐怖谷」这个词。

成立的那个理由是:这部片子没有给出「必须现在买票」的理由。上海大学上海电影学院教授刘海波的分析很直白——AI 影像对普通观众的吸引力有限、影片缺乏知名演员、宣传推广不足。独立 AI 导演张骏那句话更狠:观众不会仅仅因为这是一部 AI 生成的电影,就自动掏钱买票。

这三条合起来,其实是一个很朴素的结论:AI 是制作手段,不是观影动机。观众买票是为了故事、情绪、演员、话题,或者至少是为了「不看就落伍」的社交压力。这四样里,AI 一样都不提供,它只是让提供这些东西变得更便宜。

省下来的制作费,如果不能转成「更好看」或「更多人知道」,它就不会出现在票房上。这是两本账,不能互相抵。

票价值没升:AI 内容的定价悖论

AI 内容有一个隐藏的定价困境:它的成本下降是公开的,而观众对价格的预期会跟着成本走。当所有人都知道一部片子只花了一千万,观众心里的「值多少钱」就会被锚定在一千万的档次上,哪怕银幕上看到的是八亿级的画面。

这在别的行业已经上演过一次。AI 绘画工具普及后,商业插画的报价整体下移,不是因为画得差了,而是因为买方知道成本结构变了。AI 视频也会走同一条路:制作方的成本曲线向下,采购方的心理价位跟着向下,中间的差额不会自动变成利润。

院线这一端更硬。电影票是标准品,同一张票看什么片子价格差不多,所以「成本低」不会带来「票价低」的竞争优势,只会带来「分账少」的回收压力。这部片子的分账预计约 80 万元,连制作成本的十分之一都不到。

反过来看短剧市场就清楚了。据媒体引述,仅抖音上的 AI 生成短剧,9 月播放量就超过 2000 亿次。短剧的成本更低、周期更短、按流量结算,一部不成立还有下一部;院线长片是单点押注,一次失手就是全部。这也是为什么字节跳动、爱奇艺这些公司在布局 AI 影视时,优先做的往往是短内容和番剧,而不是直接冲院线。

成本转移:从「拍」挪到「选」

这部片子最有价值的经验,不是省钱,而是它暴露了新的瓶颈位置。当生成一张底图的边际成本趋近于零,稀缺的东西就不再是画面,而是「判断哪一张对」。

120 万张底图意味着什么?意味着团队平均每完成一分钟成片,背后要看上千张候选。这不是效率问题,是注意力问题:人的审片能力有上限,一天能认真判断的镜头数是有限的。所以真正需要工具化的环节,是素材管理、版本比对、审片记录,而不是再多接一个生成模型。

这也是内容型企业最容易忽略的一笔投入。大家都在买模型、买算力,很少有人先把「素材怎么存、怎么打标、哪一版是谁批的、授权到什么时候」这几件事做扎实。等到项目并行三个,素材就找不到了;等到要复用某个角色,发现只有成片没有源文件。

从这个角度看,AI 制作的门槛不在模型侧,而在资产侧。谁的内容资产是可检索、可追溯、可授权的,谁才能在下一部片子里复用上一部的积累;否则每一部都从零开始,省下的制作费又被重复劳动吃回去。

中国剧院内,两名工作人员在空场中整理座椅,舞台幕布与灯架清晰可见
放映端的场务、装台、场次核对都是人工成本,AI 降不到这里;这也是影院与剧场系统仍在升级的原因。

内容企业该重算的三笔账

第一笔是试错账。传统制作里,改一版分镜要重新画、重新搭、重新拍,成本高到多数团队只敢改两三次;生成式制作里,改一版的成本可能只是几个小时的等待。这意味着预算的用法应该变:不是把原来一百万能拍的东西花五十万拍完,而是用同样的钱做三倍的尝试,从中挑出最好的那一版。

第二笔是素材账。一部片子生成的底图、片段、参考图,是不是能沉淀成可复用的资产?如果答案是「散在几个人电脑里」,那这笔投入只在这一部有效。反过来,如果按项目、按角色、按场景打好标签,下一部同类题材的启动成本会明显下降。

第三笔是合规账。AI 生成内容需要标识,这不是可选项。对院线片,标识体现在公映许可证与片头片尾;对广告、电商详情页、宣传物料,标识体现在显著位置。很多企业现在把这件事当成「上线前补一下」,实际应该前置到素材入库环节——素材进来时就要知道它是不是 AI 生成、用了哪个模型、授权范围是什么。

这三笔账合起来,会得出一个和直觉相反的结论:AI 让制作变便宜,但让管理变贵。省下来的钱,很大一部分要还给流程。这不是坏事,恰恰是从「能做」走向「能持续做」必须付的过路费。

那行小字是义务,不是卖点

把「AI 生成」印在海报上做卖点,是这一轮最常见的误判。观众对 AI 的态度既不是崇拜也不是排斥,而是怀疑——怀疑它偷懒、怀疑它侵权、怀疑它不好看。在这种心理下,强调 AI 只会放大怀疑,不会建立期待。

真正该强调的是作品本身给了什么。《三星堆:未来往事》的题材其实很有优势:用 AI 拍一部反思 AI 的电影,这个设定本身自带话题。但话题没有转化成预售,说明从「有意思的设定」到「值得买票」之间,还差一层非常传统的功夫——预告片剪得好不好、主创访谈有没有记忆点、社交媒体上有没有可传播的片段。

这也是给所有做 AI 内容的企业的一句提醒:合规标识解决的是「能不能发」,不解决「有没有人看」。前者是底线,后者是本事,两件事不能互相替代。

博纳的处理算是克制。行政总裁蒋德富承认市场反应冷淡,同时强调这是一次突破性尝试;第二部《计划外:广寒行动》已在制作,预计明年上半年上映,另有《中华志怪之罗刹海市》《东风必达》在推进。用系列化摊薄试错成本,是工业化的常规打法,也是这次实验能继续下去的原因。

结语:省下的钱,必须花在判断上

这部片子证明了一件重要的事:AI 工具链已经具备生产一部合规院线长片的能力。审查过了,龙标拿到了,100 分钟撑住了,大银幕经得住看。这个结论的分量,比票房数字更长远。

它也证明了一件同样重要的事:能力具备不等于生意成立。当制作成本降九成,行业会涌入大量供给;供给一多,注意力就更稀缺;注意力越稀缺,「判断力」就越贵。未来内容公司的护城河,不是拥有多少模型,而是能不能在三千个候选里稳定挑出对的那一个。

所以这部片子最该被记住的,不是「省了八个亿」,而是制片人曲吉小江那句话:任务可以交给 AI,判断和责任不能一起外包。省下来的钱如果花在更多次试错、更好的剧本、更扎实的宣发上,下一部就有机会;如果只是让报表更好看,那它只是一次昂贵的技术演示。

AI 把「做出来」的成本打到接近零,接下来最贵的是「决定做什么」和「承担做完的后果」。这两件事,目前还没有模型能接。

常见问题

制作成本为千万元级,制片人曲吉小江的对照口径是:同体量真人实拍需 8 至 9 亿元。票房方面,10 月 23 日上映首日 30.15 万元、首日排片近 1.1 万场、映前预售约 14.4 万元;截至 10 月 25 日 20 时 22 分累计 115.2 万元,当日 36.97 万元,票房占比 0.9%,上座率 1.1%。灯塔专业版预测总票房约 208 万元,按分账规则片方预计回收约 80 万元,与制作成本差距明显。

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